游戏是艺术吗?!东京艺术大学2019年度开始新设游戏专业
18-11-05


以动漫和游戏为酷文化的日本社会,早已在世界各国的年轻人心中烙下了“游戏”这一坚不可摧的日本堡垒。
而今,著名国立大学—-东京艺术大学将于2019年度新设“游戏”专业,这在日本国内所有的国公立大学中也尚属首例!那么,问题来了。东京艺术大学,将“游戏”定位成艺术吗?!在日本,游戏就是这么酷!

据最新消息,东京艺术大学于2019年4月将在其硕士研究生课程的“映像研究科”新设以制作和研究游戏为中心的两年硕士专业—-“游戏专业”。届时还将与美国南加州大学(USC)一起安排共同课程并从“史克威尔艾尼克斯”等游戏产业巨头请来讲师以为该学科教学助阵。

该新设硕士课程的“游戏专业”将作为两年课程设置于动漫专攻和媒体映像专攻。具体内容除了进行有关游戏方面的各种讲义和演习以外,还将进行学生自身的游戏作品制作及研究,并将其用于毕业制作研究。东京艺术大学此举在于将“游戏”作为艺术的一个领域进行捕捉,通过研究和制作游戏作品来扩展“游戏”自身的可能性及映像所能表现的内容范围。

届时该大学将在今后5年内,与游戏教育方面号称美国最优秀的南加州大学(USC)电影艺术学院相关专业一起安排共同课程,由南加州大学教员进行作品指导,与南加州大学学生进行共同创作等。不仅如此,东京艺术大学还将从史克威尔艾尼克斯为首的游戏产业界巨头请来讲师为学生授课,并开展超过游戏领域之外的一些共同研究,积极推动游戏相关领域的产学合作,以达到培养教育贡献于社会的这一专业的优秀领军型人才并拓展其研究。

有关2019年度这一新专业的招生,将作为“大学院映像研究科”动漫专攻和媒体映像专攻的考试,计划于2019年1月到2月间实施。届时有关信息将刊登于2019年“大学院映像研究科(研究生)学生募集要項”即2019年招生简章中,感兴趣者可以在东京艺术大学官方网站(https://www.geidai.ac.jp/)上予以查询。

东京艺术大学是日本艺术类大学的最高峰,这一学府对于“游戏”专业的“艺术认证”,无疑可能为全世界的游戏爱好者、游戏创造者们提供了崭新的未来可能性。

消息来源:https://resemom.jp/article/2018/10/31/47477.html
文章编译:在水一方

        

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