京都艺术大学:2024年度将扩大招生增加“游戏创作”“视觉创作”两个新专业
23-07-03

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京都艺术大学是日本最大的综合性艺术大学之一,拥有12个系和22个专业,在2023年入学考试中共有了8873名申请报名学生,比上一年增加829人,是上一年度的110.3%。 为了满足日益增长的报名考生的需求,该校决定从2024学年开始,将招生人数从以往的975人增加到1035人,并在情报信息设计系增设游戏创作课程和视觉创作课程作为新专业。

上述报名考生增加的背景,可以归因于私立大学艺术类专业申请人数的增加。据日本的《东洋经济周刊》公布的 “2023年各系入学考试 报名者状况”分析,艺术类的申请人数增加了13.4%。这表明由于VUCA时代的到来导致不确定性增强,期望创造新价值和提高解决问题能力的个人正在整体增加( (摘自2023年5月31日东洋经济新报社出版的《东洋经济周刊临时增刊 真正强大的大学2023》)。

基于这种社会状况,京都艺术大学近年来申请人数不断增加的“美术工艺学科”、“产品设计学科”、“环境设计学科”、“电影学科”、“舞台艺术学科“等领域,将从2024年起扩大招生人数,届时学生总数将从从975人增加到1035人。

此外,日本的游戏领域和视觉艺术等数码节目领域的入学需求吸引了世界各地的关注,不仅在日本,在世界其他地区也在迅速扩大。 为了应对这些多样化和不断增长的需求,情报信息设计系将新设立 “游戏创作课程 “和 “视觉创作课程”。 在游戏创作课程中,学生将学习游戏设计,特别是游戏艺术,同时还将对游戏所需的故事、视觉、音乐、基本机制和游戏艺术等进行三位思考基础上进行系统学习。该课程将培养训练学生拥有设计终极娱乐游戏所需要的灵活独特的想法和思维能力。 视觉创作课程则培训学生具有与”动“相关的广泛技能和教养,包括3DCG、运动图形、动画、SNS、视频传播和音响。

消息来源:志願者増を受け、京都芸術大学が2024年度より定員拡大 ゲームクリエイションコース、映像クリエイションコース新設 – 大学ジャーナルオンライン (univ-journal.jp)

 

        

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