东京工科大学传媒学院参加“东京游戏展2016”
16-09-06

东京工科大学游戏展2016
东京工科大学传媒学院先驱于其他各大学在教学中实行有关电子游戏制作方面的综合教育。作为展示其教育成果的一环,该大学将其学生作品与研究模型参展到堪称世界最大级别电子游戏大型展出活动“东京游戏展2016”中,并在该大学岸本好弘准教授带领下由学生们组织了面向小学生举办的游戏学习班。

在参展中作为该大学传媒学院学习项目演习成果展示了3年级学生开发的游戏内容。同时广泛展示了该学院“传媒专业和媒体技术专业”的研究内容。在参展中来访者不仅能够进行现场游戏体验,同时也能够进行各种将游戏表现高度化的技术以及各种未来游戏技术等创新型体验。

在面向小学生的游戏学习班上,岸本教授和学生们为小学生们开设了《你也可以成一名游戏创作者!来吧,设计一个你自己的游戏阶段》的内容讲座。通过讲座小学生们不仅体验了游戏内容,更得以思考游戏的趣味性,同时让小学生们能够体验作为一名游戏创作者设计游戏阶段等,讲座内容丰富而有创意。

东京工科大学传媒学院在教学中为学生提供充实的ICT教育,实施将讲义与演习有效结合起来的特色教育。在游戏内容制作方面,也通过演习使学生获得游戏制作所必需的基础技术,同时通过讲义将知识进行综合积累,并探索游戏开发技术的发展可能性方面的研究开发。

该大学作为日本首家开设游戏相关教育的大学正式开课于2004年,被日本文部科学省选拔为“适合现代教育需要的教学课程”。该大学还于2011年提出了与专科学校和产业界进行联合教学的方案,该方案被文部科学省采纳为“产学联合实践型人才培养事业”的一部分。本次的“东京游戏表演2016”活动中正是该大学上述教育成果的一种展现。

感兴趣的朋友可以到现场参观。具体有关该大学参加“东京游戏展2016”活动的出展作品可参照一下网页 
http://www2.teu.ac.jp/media/~mikami/tgs2016/
上述面向小学生的游戏学习班的相关内容网站: 
http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2016/public/family/creater.html

●有关“东京游戏展2016”信息
★时间:2016年9月17日、18日[一般公开]
★地点:幕張メッセ
★东京工科大学传媒学院出展摊位:
 ゲームスクールコーナー 2ホール
ゲームスクールコーナー 2C-03

●有关东京工科大学:
东京工科大学是于1947年建立,1986年开设大学教育的日本私立大学。大学的简称为“工科大”。大学设立之初是以欧美诸国大学为参考,所以学校的教育研究内容、设施、设备等方面具有较强的欧美风格。该大学地处东京,是一家先进科学学科排位较高的高等院校,因机器人课程、动漫、游戏开发、生物工程等人气课程而为人所熟知。大学在1999年成立的传媒学院,是日本第一个传媒专业学院。其他具体内容请参照大学官方网站。
东京工科大学公开网站:http://www.teu.ac.jp/
东京工科大学传媒学院网站:http://www.teu.ac.jp/gakubu/media/index.html

消息来源:
https://www.u-presscenter.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=10056
文章翻译构成:在水一方

        

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