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大阪电气通信大学(http://www.osakac.ac.jp/)综合信息学院数码游戏学科、游戏及媒体学科以及VisLab OSAKA等共同举办的“大阪电气通信大学 游戏校园节 IN UMEDA将于3月30日在“大阪Grand Front”举行。
届时为了请来宾实际体验数字游戏学科、游戏和媒体学科的教学,大学方面特地为来宾准备了能够进行现场实际体验的诸多游戏内容。
节目内容:
◇以学生游戏作品进行游戏
<VR游戏5种>
2016年被称为VR元年。这一年大阪电气通信大学已经制作了尖端的VR游戏“妖精王国”参展于“东京游戏展2016”,并在展会上成功地获得了试游者的好评,等待参加游戏的人排列成行。同时该游戏还获得了ISCA(国际学生创意奖2017)奖项,游戏节中它将与“King of Money”等排解压力的5项游戏一起进行展示,并可以实际得到游戏体验机会。
<iPad游戏12款>
东京游戏展参展作品以及该大学学生毕业展览中的杰出作品,将与其他个性丰富的各种软件共同参展。
◇现场演出活动
・来自于“电chu!演出队”的现场音乐演出
[Part1]12:00~
[Part2]15:30~
・e-sports大会
[预赛]14:00~
[决赛]15:00~
・游戏音乐队灯光演奏
14:30~ 乐队灯光演奏
以上信息详情请参照网页:http://www.osakac.ac.jp/special/game_fes/
消息来源:https://www.u-presscenter.jp/2018/03/post-39026.html
文章编译:在水一方
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