实验后,将各种状态下游戏参加者的大脑活动进行了比较。结果表明,在小组流动状态下,队员的大脑中侧头皮质出现了β和α脑波的增加现象。同时,与通常状态下相比,小组成员的脑活动出现了强烈的同期现象。
此次的研究成果可以应用于各种表演或者调整喜悦度程等领域,根据脑神经模型进行有效的小组构成。同时对于降低忧郁症、恐慌症以及不安症状等疾病具有减轻效果,使得生活质量的提高成为可能。
参考:チームが「ゾーン」に入ったときの脳活動、豊橋技術科学大学などが発見 – 大学ジャーナルオンライン (univ-journal.jp)